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”
他坚信,细水流长慢慢攒,卡片总会越来越多。
“你把事情想的太简单了。”追逐毫不留情戳破1级菜鸟的幻想。
“在这游戏里,卡片就是实力,就是话语权。拥有的卡片越多,价值越高,其他人越乐意合作。”
“要是一穷二白,等级又低,谁都不愿意组队。”
“因此一旦逮着机会,就要拼尽全力积攒卡片,浪费一张都可耻。”
“不算浪费。”柏木分析。
“本场是小型战役,为期3天。目前是第二日上午,多一名召唤生物,输出更高,获得经验更多,升级更快。”
“另一方面,贡献度增加,有机会争取更好排名。”
“第三日上午照例狩猎,有两名帮手,战斗会轻松许多。”
“综合考虑,这笔买卖不亏。”
追逐,“……”
不愧是贡献度排行榜前三玩家,脑回路就是跟一般人不一样。
过关就行,剩余卡片留着以后使用,尽量多苟几轮——这是正常玩家简单质朴的思维模式。
轮到这家伙倒好,输出、经验值、升级速度、贡献度排名与加成、第三日狩猎碎片获取,俨然都在考虑范围之内。
除了服气,他还能说什么?
——
下午1:12:00刚过,十名刀兵、四名盾兵向玩家发起进攻。
海无涯后知后觉意识到,“敌军进攻时间不定?”
“对。”追逐一边站起,一边回答,“只要是下午,敌人随时有可能出现在玩家面前。”
“所以不能在树林里久留,得提前返回。”
“如果没有防御设施,用不了民居,还得空出一段时间休息,坐等生命、体力自然回复。要是残血的时候双方开战,那就完蛋了。”
海无涯喉咙一紧,暗自把游戏前辈的告诫牢记心中。
交谈时,敌军兵分两路。
其中,五名刀兵、两名盾兵朝篱笆行进,五名刀兵、两名盾兵往民居所在的方向走去。
队伍排列很有几分讲究。盾兵防高,顶在最前方,将刀兵完美护在身后。
“咻——”中级箭塔率先发动攻击,箭羽死死钉在圆盾上,尾部轻颤。
如果是玩家,此刻必定右手发麻,心肝微颤。然而被攻击的是系统兵,只见生命值小幅下降后,它的步伐不紧不慢,继续前行。
“集火攻击!”柏木高声喝道。
紧接着,三道箭羽射向左侧盾兵,一道射往右侧。
追逐表情无辜,“我不知道你说的集火是指哪个。”
“没事,我是给召唤生物下令。”柏木说。
……行吧。
追逐更改目标,选择同一对象集火。
云烟顺势作出调整,让中级箭塔优先攻击同一人。
众人齐心协力,拉弓、射箭,速度飞快。
中级箭塔不愧是R级卡片,攻击频率是弓箭手的1.5倍。射手结束第二轮攻击,箭塔正好第三次放出箭羽。
海无涯看了一会儿,窝在角落里瑟瑟发抖。感觉狩猎积攒出的那点信心,已然消耗殆尽。
“磨掉盾兵的血量真不容易……输出明明多出一位(召唤生物2号),击杀速度看起来反而变慢。”
“这算好的了。”追逐手上不停,嘴里抽空回道,“你想想,如果对方也有弓箭手。”
海无涯身躯一震,竟是不敢细想。
又一轮箭羽齐射。
中级箭塔准确命中目标,盾兵终于应声倒下。
与此同时,云烟获得系统提示。
【您成功击杀一名敌军。】
【恭喜玩家等级+1,生命值+20,体力值+40。】
“其他职业每升一级,速度起码+1。唯独村民,每升两级速度+1。”云烟轻叹。
随后,她查阅自身数据。
只见属性面板显示——
游戏ID:云烟
等级:2(升级进度0)
生命值:80
体力值:180
速度:8
看着数据,她在心底盘算开来,“不同职业,升级时属性加成不一样。”
“比如刀兵,玩家等级+1,生命值+30,体力值+30,速度+1。”
“比如盾兵,玩家等级+1,生命值+40,体力值+20,速度+1。”
“比如弓箭手,玩家等级+1,生命值+25,体力值+30,速度+1.5。”
“村民腿短(=速度慢)血少,注定是圈地死守的职业。”
思量间,右侧盾兵被柏木击杀。
然而刀兵在同伴的掩护下,早已满血走到篱笆前。它们不由分说,抽刀猛砍。
霎时间,篱笆血量飞降。
“幸好防线建了两层。”追逐说不出的庆幸。