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用户,邀友情况并不一定理想,那么他在抵达新城市后,有没有机会挖宝,还需要开发人员做判断。”
袁靓点了点头,示意她继续。
“不光增加了游戏难度,也给开发人员增加了工作量。再有一点,游戏规则是市场部定的,我想他们做庆典活动的目的不是为了让大家玩游戏,而是吸引用户投资和邀友,游戏规则简单明了,是非常重要的。否则,一些不常玩游戏的用户看到游戏规则可能就懵了,这样我们很可能会流失很多潜在用户。这个活动可能就失败了。”
袁靓想了想,又道:“那把两条线拆开呢?”
佳闻说了自己的想法,“你的两个方案很好地照顾了游戏玩法,但是忽略了我们的活动主题——两周年庆典。说到庆典,我们第一感觉就是热闹,探险和城市题材,一个诡秘,一个安静,不够有庆祝节日的气氛。我想,或许我们可以用游乐场嘉年华做游戏背景,累投环节可以由易到难开启新的游戏项目。至于邀友环节……”
“邀友环节,我们可以把挖宝游戏换成嘉年华商店购物。”
佳闻拍手,“对,就是这个意思。”
本来佳闻还担心自己否了袁靓的方案,会引来她的不快,看来是她多心了。
两个人又讨论了一下专题活动的细节,袁靓提出几个小的分歧点跟佳闻讨论,最终两个人奇迹般地达成一致。
佳闻暗自松了口气,万万没想到,第一次会议竟然会这么顺利。
她想了想,或许是自己“小人之心”了,当初袁靓对她有敌意,也是因为被调部门不开心,现在她既然回来了,心愿也得到了满足,或许先前的事情就一笔勾销了。
佳闻告诉自己,切勿戴着“有色眼镜”看人。
两个人出了会议室,佳闻嘱咐,“标题文案还是要跟市场部确认了再做,免得之后返工造成项目delay。”
袁靓笑了笑,“放心吧,对付特蕾西,我比你有经验。”
佳闻点了点头,“说的也是。”
下午,负责存管项目的前端和后台同学一起调接口,研发中心办公区里乱哄哄的。赵丛丛又没法安心工作了,时不时凑过来跟佳闻闲话家常。
佳闻暂时不忙,引导图已经画的差不多,只剩一些细节问题待完善,于是跟她聊了几句,权当放松身心。
聊着聊着,赵丛丛突然抬起头来,眼神雷达似的追着袁靓飘去产品部了。
佳闻也跟着看了过去,袁靓和宋知非在讨论什么问题,有说有笑。
赵丛丛收回目光,撇了撇嘴,“这可能就是传说中的‘近水楼台’吧,可把她得意坏了。”
佳闻垂下眼眉笑了笑,没说话。
四点多,市场部来了邮件,应监管政策要求,公司平台线上所有的banner图必须加上“市场有风险,投资需谨慎”的字样,邮件中写明,字号要小,不要放在明显位置。附件是一个Excel表格,需要加字的图全都列在里面,一共有三十几张,下班前半小时必须提交。
又是一个急活,真是符合市场部的一贯作风。
佳闻把需求拆分一下,分给大家。然后找宋知非反应,说需要他出面跟市场部沟通一下,以后尽量少出这种急需求,设计部并不完全为市场部服务,如果遇到急需求“撞车”的状况,恐怕会耽误了市场部的工作。
宋知非答应抽空找特蕾西谈谈。
佳闻大略规划了一番,觉得还是把“市场有风险,投资需谨慎”这几个字加在固定位置比较好,以后把这行字放进套图模板里,设计新的banner图时,这行字就作为整张图的一部分。
要加字的旧banner图先后设计于不同时期,大多数banner图,赵丛丛和袁靓都能找到出处,改动起来也比较快。个别图设计于早期,可能出自已经离职的设计师之手,源文件已经找不到了,遇到这种情况,就把线上的JPG图保存下来,在此基础上做改动。
之前佳闻把袁靓拉进了设计部门的小群组里,今天多数源文件都是她提供的。
三十几张图,佳闻带着几个人赶在下班前半小时改完,并提交给市场部。然后大家才算松了口气。
佳闻脚踝的伤好的差不多,晚上下班,吴立可等她一起。
两个人去地铁路上,吴立可说:“我发觉袁靓这个人挺好的,待人热心。没事的时候,还很愿意跟我交流工作经验,我跟着她学到了一些知识点。”
佳闻点了点头,“那很好,你和她挨着,正好方便交流。”
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